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炎舞-「天璣」(OCG) 永続魔法 このカードの発動時に、 デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 「炎舞-「天キ」」は1ターンに1枚しか発動できない。 デッキサーチ 永続 獣戦士族補助 能力強化 魔法
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炎舞煉撃波(えんぶれんげきは) 概要 炎舞煉撃波とは、無数の紙葉を乱舞させ焼き尽くす技のこと。 初出はZのライラ。 英語版表記は「Concerto Infernus」:和訳「地獄の協奏曲」 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 ライラ 紙を乱舞させ、全てを燃やす大炎劇秘奥義。通常時、BG3以上で連携中に"○+R2"長押しで発動。 分類 秘奥義 属性 火 HIT数 6 消費BG 3 威力 3000 詠唱時間 - 習得条件 スピード 61テクニック 61パワー 61 ライラの秘奥義。 無数の紙葉を乱舞させ、舞い踊りながら全てを燃やし尽くす。 範囲は、前方にステップ約3回分程の距離まで届く。 台詞 参ります!舞うは灼炎!焔舞煉撃波! + カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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真・火龍炎舞(しん・かりゅうえんぶ) +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 真・火龍炎舞とは敵の物防を下げて、火龍の舞うが如くとめどない連撃を放つ魔鏡技。 初出はレイズのファラ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ファラ・エルステッド 敵の物防を下げて、火龍の舞うが如くとめどない連撃を放つ魔鏡技 分類 決戦魔鏡 属性 火 HIT数 消費MG 130 基礎威力 1545 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「立ち塞がる仲間」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 敵の物防減少 強化1 効果時間が3秒延長 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 効果時間が3秒延長 点穴縛態→通常攻撃→掌底破→飛燕連脚と連携し強力な火龍炎舞をお見舞いする。 火龍炎舞を放つ前のファラのドアップは原作のカットインの再現。 カットイン演出は爪鎚飛燕煉と同じ。 台詞 わたし一人じゃ無理でも!みんないる!仲間がいれば!きっと! +魔鏡イラスト 「……残念だよ、レイス。そこをどいてくれないなら……無理にでも行かせてもらう!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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8116_光翼炎舞フェネキア能力 限界突破 必殺技:セイクリッドフレイム 神羅万象チョコでは 8116_光翼炎舞フェネキア/コメント 8116_光翼炎舞フェネキア 魔族「グリード」 8116_光翼炎舞フェネキア (こうよくえんぶふぇねきあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラグリード 魔 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 650 攻 540 防 540 速 100 5 715 567 567 101 10 780 594 594 102 15 845 621 621 103 20 910 648 648 1041段階突破 20 975 698 698 104 25 1040 725 725 105 30 1105 752 752 106 35 1170 779 779 107 40 1235 806 806 1082段階突破 40 1300 856 856 108 45 1365 883 883 109 50 1430 910 910 110 55 1495 937 937 111 60 1560 964 964 1123段階突破 60 1625 1014 1014 112 65 1690 1041 1041 113 70 1755 1068 1068 114 75 1820 1095 1095 115 80 1885 1122 1122 1164段階突破 80 1950 1172 1172 116 85 2015 1199 1199 117 90 2080 1226 1226 118 95 2145 1253 1253 119 100 2210 1280 1280 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +50 +502段階 60 7 +65 +50 +503段階 80 8 +65 +50 +504段階 100 9 +65 +50 +50 必殺技:セイクリッドフレイム 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のSカード(八柱013)として登場。 獣魔王に仕える幹部で侯爵。再生の炎をまとう令嬢で、高い回復能力と不滅の肉体を持っている。 歌声が非常に美しく、その歌を聴いた者は魅了されて心を奪われてしまう。 フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8116_光翼炎舞フェネキア/コメント 見た目もステも良い・・・けど回復。ベルフェリアさんが美味しくいただきました、もぐもぐ - 名無しさん 2012-04-17 22 06 32 ライバルで出てきた時、攻撃エフェクトが飛び道具だったんだけど、間接攻撃かな? - 名無しさん 2012-04-23 04 40 36 クオンに続く戦闘型回復キャラ。回復に見直しが入る日がくれば、光が当たる事もあるだろう・・・ - 名無しさん 2012-05-18 12 08 36 回復が強化されたらみんな速い方のクオン使うんでは・・・ - 名無しさん 2012-08-19 17 43 08 クオンは早すぎてダメージ受けていないのに回復して一回の行動を無駄にする可能性もある - 名無しさん 2012-10-11 20 54 11 初回の一回だけだし、以降は素早さの点でメリットしかないと思うわけだが。まあ回復にテコいれがないかぎりどっちだろうと出番はないが - 名無しさん 2012-10-12 01 02 57 令嬢とあるがどなたさんの娘なんだろうか まさか額の宝石っぽいやつがおそろいなあのお方の娘…? - 名無しさん 2012-10-10 23 18 52 モラクスの肩にもついてる。種族の紋章はついてるキャラついてないキャラいるので扱いがよくわからない - 名無しさん 2012-10-12 07 07 28 尾羽でナルサス縁者かとも思ったけど、一部モチーフ被りは普通にあるから断定はできないなあ - 名無しさん 2012-10-12 13 32 28 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8116_光翼炎舞フェネキア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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紅雅曝炎舞(こうがばくえんぶ) 概要 紅雅曝炎舞とは、自身のまわりを炎でなぎ払う技。 英語版表記は「Vermilion Ballet」:和訳「紅きバレエ」 登場作品 + 目次 ハーツ ハーツR グレイセス 関連リンク派生技 関連技 ネタ ハーツ 習得者 コハク・ハーツ 熱き炎を秘めし者が辿り着く境地……猛る炎が竜と化し、己を包み敵を討つ。 分類 思念技 属性 火 HIT数 10 消費エネルギー EG 30→24、CG 45→36 攻撃力 630→680 詠唱時間(秒) - 習得条件 ソーマエボルブで最終形態のソーマ(エルロンド・ピリアー、エルロンド・イーレクス)にエボルブした際に以降ソーマビルドで習得可能。 消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加 特技の一種。コハクのエルロンドが最終形態のピリアー、イーレクスにソーマエボルブした後、以降のソーマビルドで修得可能になる。 バトンを使い自身の周囲を炎でなぎ払って攻撃する。 コハクの前後をすっぽりと炎が覆う形となるので敵がブラストしたり、攻撃で相殺したりしない限りは敵に入りこませる余地を与えない。 短時間で高いヒット数をたたき出し、なおかつ高威力という性能の良い技。 しかし、炎のエフェクトが消えると言う現象も例に漏れずおこりうるので使用には注意が必要。 リーチは見た目ほど短くはないが長いというわけでもない微妙なところなのでそこを難点と取るかどうかは人次第だろう。 もう一方のソーマで習得できる白花旋蓮弾もそこそこの性能なので、個人の好みや戦闘スタイルでどちらの技を選ぶかは決めても問題ないだろう。 ▲ ハーツR ▲ グレイセス 使用者 コハク・ハーツ 敵専用技。 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ネタ
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炎舞-「開陽」(OCG) 永続罠 このカードを発動したターン、 自分フィールド上の獣戦士族モンスターが 守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 永続 獣戦士族補助 罠 能力強化 貫通
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各ガチャ開催日程 1・2・3スロットガチャ 点付きガチャ 孫市の射撃ボーナス11連ガチャ その他 8/7-8/23 7/24-7/31 8/31-9/9 6連くじ引きガチャ:11/2- 9/11-9/24 8/21-8/31 9/30-10/11 戦国すごろくガチャ:1/21-1/31 10/11-10/21 9/24-9/30 10/31-11/12 チェンジガチャ:12/16-12/18 12/12-12/18 12/18-12/31 11/30-12/10 チェンジガチャ:1/17-1/21 1/14-1/21 2/21-2/28 1/31-2/9 初夢福袋ガチャ:12/24- 2/13-2/21 ボスバトルガチャ:11/28-11/30 連撃ガチャ:1/28-1/31 連撃ガチャ:2/17-2/21 炎舞ガチャ券プレゼントキャンペーン 炎舞ガチャ券とは 炎舞gachaを回せる特別なガチャ券です。 月末から月初めに掛けて、ログインボーナスとして1日1枚配布される他、 同時期にレア小判にて期間限定交換アイテムとして出現します。 炎舞ガチャ&真・炎舞ガチャ 炎舞ガチャは、通常のレジェガチャと同じく、R・SR・SSRが出現します。 真・炎舞ガチャは炎舞ガチャ券5枚で期間中1度のみ引くことが出来、 SR・SSRが出現します。 Q.炎舞ガチャって1枚と5枚どっちがいいの? A.5枚で1回やって残りで1枚ガチャやる人が多いようですが、好きな方を回しましょう。 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
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名称:【山佐】炎舞弾 レアリティ:☆9 属性 火 一覧番号 2338 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 8092(13880) 攻撃力 1897(2837) 治癒力 332(572) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:押忍!! 必要ターン数 11(1) 効果(Lv1) パワーカプセル3消費。50ターンの間、味方火属性攻撃力1.5倍。 効果(Max) パワーカプセル3消費。50ターンの間、味方火属性攻撃力2.5倍。 リーダースキル:山佐の応援団長 味方火属性の攻撃力6.5倍、HPと治癒力2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加2減。R開始時、パワーカプセル1回復。
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極炎舞-「辰斗」(OCG) カウンター罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「炎星」モンスター及び「炎舞」魔法・罠カードが存在し、 魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 炎星補助 罠 罠無効 罠破壊 魔法無効 魔法破壊
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炎舞-「隠元」(OCG) 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札・フィールドから、 獣戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 墓地再利用 永続 炎星補助 獣戦士族補助 融合 魔法